期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

一些别的观察:tevi发售,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来!

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

在《要做游戏》,你是一个富二代,老爹给300万支持你的梦想去做游戏。……如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就100+,steam成就50+,最大化地满足成就党收集的愿望开发者寄语在这个游戏

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

发起:LTaoist 大家好啊,已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99……"特别感谢"的名单贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……from=search&seid=6155083676654364167 Purisky: 迷惑

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田说:“人类是含水量大的“水生生物”,觉得身处大气中含水量大的地方……,人类的感知界限会变得模糊…… 因此,对来说,这种高“湿度”似乎模糊人与宇宙的界限

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

发起:G 大家好,是G 现在准备组建一个游戏工作室,需要技术相关合伙人,目前的人员组只有一个人,只准备……现实中的资源太难获取,而游戏中的资源是无限的,如果说你每天跑3公,每次跑完给你《星铁》或《原神》或……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系:微jqi0001

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么?

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29291

记忆第一次看到拓麻歌子时,还曾质疑其乐趣所在,乐于分享的女同学被当面浇盆冷水。……或许正是这种“饥饿营销”促使了我对电子游戏的兴趣,正儿八经接手这台Gameboy还要等到初中。……《宝可梦 绿》是独立通关的第一款游戏,期间掌机特有的便携性还带来了被老师没收、请家长、再没收、再请家长等等小插曲

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里额外说一下Godot计算的坑

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

以一封恐吓为契机,两个陌生人开始交往,关系也慢慢地产生了变化。……汐「她明明在向我告白……为什么,又在狠狠地瞪着呢?」……海琴「居然还用恐吓来威胁,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)